jueves, 12 de abril de 2012

grupo 2


GRUPO 2
Paula Álvarez Vázquez
Diego Gil Rodríguez
Alberto Lema Senra
Félix Mera García
Rebeca Prego Bustabad

Juego didáctico para personas con déficit de atención:
El objetivo del proyecto es ayudar a personas  con déficit de atención a mejorar su capacidad de concentración, percepción y discriminación visual.
Además se pretende aumentar su motivación y autoconfianza superando los distintos niveles.
Para lograr dicho objetivo, se propone un juego donde el sujeto conduce un vehículo en un entorno controlado y que cambia dinámicamente según el momento del juego, donde se requiere que el sujeto en cuestión, preste atención a los diferentes  elementos distractores y adapte su conducción al estado actual del circuito.

Elementos del juego:
  • Semáforos. 
  •  Señales: (stop, curva derecha, curva izquierda, animales en la calzada….).
  • Precipicios.
  • Estrechamiento de la calzada.
  • Obstáculos en la calzada por ejemplo conos.
  • Arcos y aros voladores.
  • Coches con sistema de puntuación.

Trabajo de cada uno de los miembros del grupo:
  • Paula Álvarez Vázquez: elaboración de algunos de los elementos del juego en el punto anterior y búsqueda de recursos en Second Life.
  • Diego Gil Rodríguez: programación de los scripts, búsqueda de recursos en Second Life e integración de los elementos del juego.
  • Alberto Lema Senra: elaboración de algunos de los elementos del juego en el punto anterior y búsqueda de recursos en Second Life.
  • Félix Mera García: programación de los scripts, búsqueda de recursos en Second Life e integración de los elementos del juego.
  • Rebeca Prego Bustabad: elaboración de algunos de los elementos del juego señalados en el punto anterior y búsqueda de recursos en Second Life.

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