domingo, 13 de mayo de 2012

Ejemplo de desintegración de oveja (Grupo 2)

Lo prometido es deuda: En este vídeo os mostramos cómo es la desintegración de objetos enlazados en Second Life gracias al script que nos pasó el equipo 1.


A continuación se muestra el
script modificado para que la oveja se desintegre al chocar el propietario contra ella. Esto nos da margen para que, a la hora de programar juegos o simulaciones en Second Life, los objetos puedan desintegrarse o explotar.

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